问题1: 什么是Flash ?
回答 : Flash是由Macromedia公司出品的一款矢量动画制作工具!目前最新版本 为4.0,可以http://www.macromedia.com下裁30天试用版。
问题2: 什么是矢量图形?
回答 : 在解释矢量图形以前,我们先来了解一下点阵图形,我们常见的Win9x 平台下的 *.bmp ; *.jpg 等等都是点阵图形,所谓点阵就是记录图象每一 点的象素信息,比如颜色,色深来表现图象,而适量图形则是在一定范围 内记录图形的一系列几何线条信息来表示图形,因此可以做到无极放大。 我们每个人可能都用过AcdSee看图工具,在打开一副图片后按"+"键, 到一定程度后就可以看到明显的马赛克效果,而矢量图形则无论无何放大 都始终平滑如一。
问题3: 用Flash制作的主业和用HTML编写的有什么区别?
回答 : Flash制作的是一个影片文件,然后用一段特定的代码插入主页中,类似 于插入一段Java小程序。但是相对功能却强大一些。
问题4: 怎样把Flash制作的影片文件插入到HTML中呢?
回答 : Flash编写的文件后缀为 *.fla,也即影片源文件,而插入主页的则是打包 的影片 *.swf文件 ,使用 File 菜单下的 Export Movie 项来输出,同时 还可以输出 *.AVI ; *.MOV等格式的文件,方便其他用途。以前在3.0版 的时候Flash安装后提供了一个附带程序 AfterShock 用来把影片插入主 页,而 4.0 则整和到了 File 菜单下的 Publish下,选择 Publish 以默认 设置自动输出打包影片并生成一个想同文件名的*.html文件,如果需要做 一些调整如大小,播放参数等等则可选择 File 下的 Publish Settings来 进一步调整。
问题5: 浏览Flash制作的主业有什么特别要求吗?
回答 : 非常遗憾,现在浏览器还不直接支持,需要一个插件。虽然在IE 5.0 和 NC4.06 及以后的版本中内置了Flash播放器,但是版本是 For 3.0的,现 在大多数人都已经生机到了Flash 4.0,所以你的播放插件也应该更新。
安装 : IE用户在INTERNET设置里将安全级别设置为"中",然后浏览FLAS 页面,IE会自动侦测是否安装插件,若没有则自动安装。 NC用户相对要麻烦一些,下栽插件 NPSWF32.dll 然后手动拷贝到NC 的Plug_ins子目录下,当然,也可以http://www.macromedia.com找 到管方提供的 *.EXE自动安装程序。
问题6: 我做了一个影片,结果在其他地方看到其中的字体都变了。
分析 : Flash以矢量格式保存文件,输入的文字要正确显示需要对方安装相同字 体,但这样要求好象不太可能,但是如果将文字以图形来保存则无论对 方是否安装这个字体都能正确显示。
回答 : 在影片编辑状态选中文字,然后按 Ctrl+B 将其打散,相应的菜单项为 Modify 下的 Break Apart。
问题7: 如何给Flash制作的影片加入音乐呢?
回答 : 使用File 菜单下 Import ,选择导入的声音。这个声音被保存在 Windows 菜单下的 Library (库) 中。然后插入欲出现的桢中 ,若要对声音效果做 一些调整可以在插入声音的关键桢上点右键,选择Properties,在弹出的对 话框中选择 Sound标签做调整。
注意 : 在Flash只能使用标准的波形文件即 *.wav 而 MIDI和MP3等则不能被 导入,Flash4新增功能号称的支持MP3压缩是指输出影片的时可以将其 中的音乐以MP3来压缩以减小文件,而不是可以直接导入MP3文件
问题8: 如何做一个变形动画?比如一个由一个圆变形为方。
回答 : 运行Flash ,在Scene1 Layer1 的第一桢画一个园,然后在第10桢插入 空白关键桢,方法是选中第一桢点右键选择Insert Blank Keyframe,然后 画一个方,画好之后在第一桢点右键选 Properties ,在弹出的对话框选 择Tweening标签,在Tweening项选择 Shape然后确定,Flash就会在第 一和第十桢之间自动生成过度,可以按 Enter 看播放效果。
问题9: 我可以把FLASH影片文件做成可执行文件来观看?
回答 : 这对特殊用途的用户很有好处,可以装在磁盘带走,在其他机器上直接执 行而不必担心对方是否有插件。而且Flash给我们提供的一个直接创建可 执行文件的功能,非常周到,具体方法是运行Flash附带的播放器 Standalone Player,然后选File下的Open打开一个影片文件,然后选择 File下的Create Projector 起名保存。
问题10: 我如何在影片中做一个互动按扭?
回答 : 选择Insert下的 New Symbol, 然后在弹出的对话框Name一栏起一个名 字,可以是中文,在Behavior 一项选择Button,然后在出现按扭编辑栏, 一共有 Up Over Down Hit 四项目,分别是正常,在上,按下,离开的 效果,做好以后点 Scene 1回到主场景中,然后选择Windows菜单下的 Library,刚才做的按扭就在其中了,插入到合适位置,然后选中按扭点右 键选Properties,然后在弹出的对话框中选Actions标签,点加号图标,在 出现的下拉菜单中选择Get URL,在右边的URL输入框输入你要链接的 URL,而邮件链接则是 mailto:yourname@hose就可以了。
什么是Generator ?它有什么用途?
答:Generator是基于数据的动态图形服务系统。通过模板与后台数据的结合,Generator使得动态图形发布成为可能。根据不同的数据,迅速更改广告信息、头版信息、日历、图表等页面元素。结果可通过GIF、JPEG、PNG等文件格式发布。这种图形数据驱动的方式大大降低了开发投入,并为用户带来了完全一对一的服务感受,是未来倡导个性化服务的电子商务网站必备的动态图形服务端。
怎样把做好的Flash动画转换成屏幕保护程序?
答:使用SWF Browser或者Screensaver,他们可以很方便地将SWF转换成屏保,使用SWFBrowser你还可以将SWF中的图片、音效等提取出来。
如何制作动画开始前的Loading效果?
答:在影片中的第二个影格中判断“_framesloaded(已载入影格)”是否和“_totalframes(全部影格)”相等,如果不相等转到第一个影格继续循环,如果相等转入第三个影格继续播放。
如何实现打开Flash文件时满屏播放?
答:在动画第一帧中插入“Actions cript:FS Command("fullscreen",true)”,如果想不显示右键菜单,则插入:“FSCommand("showmenu",False)”,关闭动画为“FS Command("quit")”。
Actions cript 专家模式下的汉字如何才能显示?
答:只要把Windows/Fonts目录中的MODERN.fon文件删除即可。
如何实现打字机的效果?
答:首先将一个文本框放置在场景中,把它的文本属性设置为“Dynamic(动态文本)”并设置变量名称如“textbox”。然后新建一个图层用来放置Actions cript,在第一个影格中将文本内容存储到一个变量如“text="您好,欢迎光临。"”并且为变量i设置初始值“i=0”。在第二个影格中使用“mbsubstring”函数将文字逐一赋值给文本变量,如“textbox=mbsubstring(text,1,i)”然后累加i的值“i=i+1”。然后在第8个影格中判断i的大小是不是等于text的长度,如果相等则停止“Stop();”如果不相等则转到第二个影格播放“gotoAndPlay(2);”。
在Flash中能否引入透明的位图?
答:Flash4以后的版本都可以接受透明位图,但必须使用Web216色安全调色板的GIF格式,如果不是这种格式可以在Photoshop中转换。转换方法是,先把它的格式改变为索引色,再选择调色板为Web调色板,最后输出为GIF89a格式。
如何将SWF 做的更小,更适合在网上传播?
答:(1)尽量使用简单的矢量图(2)多使用组件(3)尽量不要将字体打散(4)合理使用音效文件(5)多用渐变动画少用逐帧动画
在制作按钮时“HIT”有何用处?
答:“HIT”指的是反应区域,就是当鼠标移动到这个区域后发生“onmouse”事件。所以大家在用文字作为按钮时,最好在“HIT”中画一个矩形区域。
Flash支持哪几种格式的矢量图?
答:Flash支持后缀为“.ai”、“.eps”、“.wmf”的矢量图,这些矢量图可直接导入。
怎样才能使动画播放更流畅?
答:(1)减小动画动作的面积(2)在同一时刻,动画图层不宜太多(3)尽量简化矢量图片(4)尽量不要把动画背景设为透明方式(5)清除不必要的组件
。
在调节对象位置时很难准确调整,怎么才能非常准确地对齐组件?
答:按“Ctrl+Alt+I”组合键可以以坐标方式对对象进行调整,或者选中对象后按上下左右键进行调整。
怎样才能使动画中的图片或者文字运动速度加快。
答:把播放速度调快,比如24帧/秒,方法是:点击“modify/movies”,加大Framerate(影格速度)的值就可以了。
如何不用Actions cript 制作鼠标跟随动画?
答:如果你对Actions cript不熟悉一样可以用按钮制作出鼠标跟随效果。首先新建一个按钮,在按钮的“hit”影格中画一个圆,在“onmouse”影格中放置一个圆渐隐的动画。再把按钮用复制粘贴的方法填充到整个场景就完成了。不过这样做出的鼠标跟随动画要比用Actions cript制作的所占的空间大的多。
MC、FS、AS代表什么意思?
MC=MovieClip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action s cript是Flash的编程语言。
请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。
MC在场景中是如何播放的?
把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。
做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?
把封闭的路径去掉一点点试一试。
如何解决在Flash中做旋转转速问题?
Modify>Movie,将FrameRate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
文字按钮为什么不灵活?
你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
如何把动画输出成动态的gif文件?
先在Publish Settings(发布设置)>format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。
Flash中如何输出为一帧帧的图片?
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIFImage。
如何设置FLASH的背景?
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
画圆时如何改变圆边线的颜色?
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。
如何画标准的正圆正方?
按住Shift键配合鼠标同时绘制。
如何对齐目标,并把它们放到想要的位置?
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(usecenter)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。
如何做文字的变形动画?
将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。
请问如何将文字或图镂空?
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
如何调整调整多个场景的播放次序?
Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。
一段MC的帧,如何挪到Scene中?
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
如何把Swf放到FP2000中去?
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"ShockwaveFlash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP不如用DW好。
怎么让一条线一点点延伸出来?
一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
在Flash5里如何整体改变大小?
新建一个Fla,然后用LoadMovie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
如何合并层?
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。
如何进行多帧选取?
用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
如何找到放在窗口外边的面板?
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
怎样在本地机上测试Loading?
以Flash5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
如何自定义快捷键?
选择Edit>KeyBoardShortcuts命令。
如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
选择Edit>Preferences命令,在弹出的面板中将Flash4Selection style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。
如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?
File>PublishSetting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。
如何将Swf文件转换为EXE文件?
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>CreatProjector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。
如何在一个电影里实现不同的背景?
不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
选择菜单Modify-Transform-AddShape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-ShowShape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。
如何让动画在停留一段时间后继续播放?
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。
字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
如何使声音无限循环?
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。
如何使Flash的影片和声音同步?
在Sound面版中设置声音为Stream。
在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
按工具面板的Snapto Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。
如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。
Graphic(会动的)和MC有什么区别?
会动的Graphic在时间线上必须以固定的长度来表现,而MC则不受限制。假如说用Stop命令停止动画运行,Graphic就停止了,而MC则可以继续循环运动。它们还有一个最大的区别就是Graphic不能做TellTarget,而MC可以。
如何在鼠标接近的时候产生动作?
先做一个按钮,然后在按钮的Over帧处,放一个MC(也就是要产生的动作),其他帧做成空帧,也就是做个隐型按钮。